Kommandantens flukt
Se alle ruter
Fredrikstad

Kommandantens flukt

Om denne ruten

I 1814 ble Fredrikstads festning satt på en alvorlig prøve. Svenske styrker, ledet av generaladmiral Johan Von Puke, hadde lagt sine planer. Kommandanten på festningen, Niels Christian Hals, fikk ordre om å ta kommandoen. Sommeren samme år lå svenskene utenfor Strømstad med flåten sin. Den 28. juli satte de seil mot Hvaler, og uten motstand ankom de Kråkerøy den 3. august. Svenskene gikk i land på tre ulike steder med en styrke på 6000 mann. I umiddelbar nærhet av gamlebyen ble en liten styrke satt i land. Før de angrep, sendte Von Puke en henvendelse til Hals, der han ba om at festningen ble overgitt til Kong Karl XIII av Sverige. Hals svarte kategorisk nei og forberedte seg på kamp. Den kvelden, den 3. august, åpnet svenskene ild. Byen ble beskutt med kuler og granater, men festningen slo tilbake og holdt svenskene på avstand en stund. Tidlig morgen den 4. august fortsatte svenskene bombardementet, og kort tid etter ble et hvitt parlamentært flagg heist. Hals ba om å få kapitulere, og halvannen time senere var avtalen om festningens overgivelse signert. Kommandant Niels Christian Hals ble tatt til fange av svenskene. Nå, hjelp kommandanten med å flykte fra Von Pukes menn! Dere har to timer før svenskene oppdager dere og fengsler dere! Hals har klart å snike seg ut og trenger din hjelp til å finne den hemmelige utgangen, steg for steg. For hver oppgave dere løser, får dere én bokstav. Finn det 19-bokstaver lange løsningsordet, og dere vil finne veien ut til friheten!
🎁

Hva er inkludert?

Digital spilleplan for hele laget

Dere har 2 timer på å fullføre

Mange spennende oppgaver og gåter

Lokalhistoriske fakta underveis

Dette sier våre eventyrere

«Det var skikkelig gøy! Slike aktiviteter settes stor pris på når man utforsker byen :)»

– Adrian M

«Et veldig morsomt spill for hele familien. Vi fikk oppleve den vakre Gamlebyen i Fredrikstad. Spørsmålene var en fin blanding av lette og utfordrende.»

– Familie på tur

Ofte stilte spørsmål

Spilletiden varierer avhengig av ruten og tempoet deres, men normalt tar det mellom 60 og 120 minutter å fullføre. Tiden stopper når dere løser siste oppgave.
Vi anbefaler 1-4 spillere per lag/mobil for den beste opplevelsen. Er dere flere, anbefaler vi å kjøpe flere koder og dele dere opp i lag som kan konkurrere mot hverandre!
Alt dere trenger er én smarttelefon per lag med internettilgang og stedstjenester (GPS) aktivert. Sørg for å ha nok strøm på telefonen, og ta gjerne på gode sko.
Ja! Spillet er 100% selvbetjent. Koden dere kjøper er gyldig i 12 måneder, og dere kan møte opp på startstreken og begynne nøyaktig når det passer dere.

Kjappe fakta

  • Varighet

    120 min

  • Distanse

    2.9 km

  • Passer for

    Familie, Turister, Vennegjenger, Eksperter


Totalpris per lag

249kr
Kjøp tilgang nå
Umiddelbar tilgang etter betaling
Sikker betaling med Stripe eller Vipps